Vencer en la Ruleta

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Información sobre la Ruleta
 
 

Historia de la Ruleta

"Ruleta" viene del término francés roulette, que significa “rueda pequeña”.

Su referencia más antigua es la llamada “Rueda de la Fortuna”, de la cual si hay noticias a lo largo de toda la historia.

Según todos los indicios la creación de una ruleta y sus normas de juego, muy similares a las que conocemos hoy en día, viene de Blaise Pascal, una ruleta con 36 números (sin el cero), en la que se haya un extremado equilibrio en la posición que está colocado cada número.

A finales del siglo XIX, los hermanos Blanc modificaron la ruleta añadiéndole un nuevo número, el 0, y la introdujeron inicialmente en el Casino de Montecarlo.

Esta es la ruleta que conocemos, con una proporción de premios de 37/36, que deja ya un margen aceptable para la “casa”.

Más adelante, en algunas ruletas (sobre todo las que se usan en países anglosajones), se añadió un nuevo número (el doble cero), con lo cual el beneficio para el casino es mayor (38/36).

 

Reglas de la Ruleta

Se juega con una rueda, una pequeña bola de marfil y un tablero de apuestas. La rueda está dividida en 36 ranuras numeradas del 1 al 36.

Hay también dos ranuras verdes numeradas 0 y 00 (en el caso de la Ruleta Americana).

Los jugadores apuestan contra el casino en el tablero.

Cuando la cantidad total apostada supera el monto mínimo de apuesta, la bola es arrojada sobre la rueda; cuando la bola se detiene en una de las ranuras, se contabiliza el resultado de las apuestas.

Un jugador no puede apostar en una jugada más de una cierta cantidad. Las apuestas mínimas y máximas determinan los límites de las apuestas que puede realizar el jugador.

Las apuestas perdedoras se eliminan del tablero, y las apuestas ganadoras se contabilizan según la siguiente tabla:

 

Apuestas en:

Ganancia de la Apuesta

Numero Pleno (número solo)

35 a 1

Caballo (entre dos números)

17 a 1

Terna (fila horizontal de tres números)

11 a 1

Cuadrado (esquina de cuatro números)

8 a 1

Cinco Primeros (0, 00, 1, 2 y 3)

6 a 1

Sexteto (seis números en dos filas horizontales)

5 a 1

1ª, 2ª y 3ª Columna - 1ª, 2ª y 3ª Docena

2 a 1

Manque/Passe, Rojo/Negro, Par/Impar

1 a 1

 

Por ejemplo, si tiene una apuesta ganadora de U$S 20 en un número pleno (35 a 1), recibirá la apuesta original de U$S 20 más 35 veces la apuesta de U$S 20 que son U$S 700.

Otro ejemplo: si tiene una apuesta ganadora de U$S 100 al color rojo (1 a 1), recibirá la apuesta original de U$S 100 más otros U$S 100 de ganancias.

 

 

 

 

 

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